SECCIÓN 541

En pocos minutos averiguas el porqué: no puedes continuar en las caballerizas. Tu mano incapacitada te imposibilita atar correas, clavar clavos, hacer lazos y otras pequeñas tareas que hasta la fecha habían sido cotidianas y desapercibidas pero que ahora se convierten en muros infranqueables. Tus superiores habían curado su conciencia atendiéndote de tus heridas, pero no estaban dispuestos a mantener de por vida a un tullido cuyo rendimiento sería inferior al del resto de criados.

No sabes si esta noticia supone mayor shock incluso que cuando viste tu mano izquierda inerte e insensible por primera vez. En unos pocos días tu vida ha dado un vuelco. Sin que puedas reaccionar, te ves saliendo por la puerta de las caballerizas camino de no se sabe dónde y con la única compañía del petate en el que guardas tus únicas posesiones: una manta, un viejo mapa, un garrote, tus míseros ahorros que suman 5 CO, una cantimplora y tres pasteles que te mete Uxa, la cocinera jefe del recinto, con lágrimas en los ojos. 

Añade a tu inventario los objetos que desees:



Y también el garrote si lo crees oportuno:


Anota también el “Mapa de la región de Domos y alrededores” que puedes consultar, a partir de ahora y siempre que lo desees (copia el link para ello).

Finalmente, suma 5 CO a tus ahorros.


Nota: ha llegado el momento de crear tu personaje y conocer un poco las reglas del sistema de juego para poder vivir las aventuras que por delante te esperan. Para ello puedes:
  • crear uno desde cero empleando la ficha de personaje en blanco y siguiendo las instrucciones. 
  • jugar con la ficha de personaje pregenerada (en cuyo caso no sumes de nuevo en tu inventario los ítems y el dinero indicados en esta sección, puesto que ya están añadidos en esa ficha de PJ). 

Ir a ficha de personaje pregenerada.
Ir a ficha de personaje en blanco.
Ir reglas del sistema de juego y a instrucciones de cómo crear tu personaje!


Sigue en la SECCIÓN 7.